Una trasformazione del piano è un’applicazione (o da in sé, dove è il piano euclideo). Le trasformazioni si classificano in base alle proprietà geometriche che conservano.
Traslazioni
Una traslazione di vettore è la mappa:
Le traslazioni conservano distanze, angoli, aree e orientazione. Non hanno punti fissi (a meno che ). L’insieme di tutte le traslazioni forma un gruppo abeliano rispetto alla composizione.
In coordinate omogenee (utile per la composizione con rotazioni e altre trasformazioni):
Rotazioni
Una rotazione di angolo attorno all’origine è la mappa lineare:
La matrice di rotazione è:
con e . Le matrici di rotazione formano il gruppo .
La rotazione di angolo attorno a un punto si ottiene componendo: traslazione di , rotazione di attorno all’origine, traslazione di .
Riflessioni rispetto a rette
La riflessione rispetto alla retta passante per l’origine di direzione (angolo con l’asse ) ha matrice:
con , che segnala l’inversione di orientazione. La composizione di due riflessioni rispetto a rette che si intersecano nell’angolo produce una rotazione di .
Riflessioni notevoli: asse → ; asse → ; bisettrice → .
Omotetie e similitudini
Un’omotetia di centro e rapporto è la mappa . Conserva le direzioni ma scala le distanze del fattore .
Una similitudine è una composizione di un’omotetia con un’isometria (traslazione, rotazione o riflessione). Le similitudini conservano gli angoli e portano figure simili in figure simili. Una similitudine diretta (con orientazione conservata) ha la forma:
Affinità del piano
Un’affinità (o trasformazione affine) è una mappa con (matrice invertibile) e . Le affinità conservano:
- Il parallelismo tra rette
- I rapporti di divisione su una retta
- Le aree (fino al fattore )
Non conservano necessariamente lunghezze né angoli. In coordinate omogenee si rappresentano con una matrice invertibile.
Le affinità del piano formano il gruppo affine . Casi particolari: traslazioni, rotazioni, riflessioni, omotetie, transvettori (shear), dilatazioni assiali.
Isometrie del piano e classificazione
Un’isometria è una trasformazione che conserva la distanza euclidea: per ogni coppia di punti .
| Tipo | Invarianti | Orientazione | Punti fissi |
|---|---|---|---|
| Traslazione (non banale) | distanze, angoli | conservata | nessuno |
| Rotazione (non banale) | distanze, angoli | conservata | il centro |
| Riflessione | distanze, angoli | invertita | la retta asse |
| Riflessione con scorrimento (glide reflection) | distanze, angoli | invertita | nessuno |
Il teorema di classificazione delle isometrie del piano afferma che queste sono esattamente i quattro tipi elencati. Le isometrie dirette (che conservano l’orientazione) formano un sottogruppo: sono le traslazioni e le rotazioni.
Applicazioni ingegneristiche
- Grafica 2D e CAD: le trasformazioni affini sono la base di qualsiasi pipeline di rendering 2D; traslazioni, rotazioni e scale si compongono moltiplicando le matrici in coordinate omogenee.
- Robotica planare: la cinematica di un robot piano è descritta da sequenze di traslazioni e rotazioni nello spazio di configurazione.
- Cristallografia: la classificazione delle simmetrie dei cristalli bidimensionali si basa sulle isometrie del piano (gruppi wallpaper).
- Analisi delle immagini: le trasformazioni affini modellano le distorsioni di prospettiva e vengono usate per la correzione e la registrazione di immagini.